Жанр
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Группа: Компьютеры и Интернет
Книга
Подводные компьютеры
Ватолин Дмитрий Сергеевич
Книга
Генетические алгоритмы
Лем Станислав
Книга
Притча о железнодорожных вагонах (програмистские басни)
Дейкстра Эдсгер
Книга
DOOM
Черепанов Максим Николаевич
Книга
Размышлизм
Бояренцева Хелен
Книга
Фидо на халяву
Басов Алексей Николаевич
Книга
Сетевой Безбумлит
Банников Владимир
Книга
Производственная травма
Колпаков Антон
Книга
Танец полярных ответчиков
Каптерев Алексей Сергеевич
Книга
Приключи электрошей
Копылов Николай
Книга
Ё фаворите леттер
Головач Владислав Владимирович
Книга
Игра
Бокулев Алекс
Книга
LIFE - Seaching the hidden paths
Черепанов Максим Николаевич
Книга
К вопросу о бесплатном Интернете
Грачев Алекс
Книга
Изнасилованный глаз
Андреев Алексей Валерьевич
Книга
Программеры
Ермаков Роман
Книга
Между прошлым и будущим
Боярко Константин
Книга
AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)
Черепанов Максим Николаевич
Книга
Повременка
Басов Алексей Николаевич
Книга
А была ли ЭВМ
Боярко Константин
Книга
Это
Черепанов Максим Николаевич
Книга
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Василенко Иван Алексеевич
Книга
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Козлова Ольга Сергеевна
Книга
Опасная профессия
Комаров Валерий
Книга
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Бринде Матиас
Книга
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Бенуа-Гонен Корантен
Книга
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Делахайе-Хьен Лоик
Книга
Прибор для решения любых проблем. Проект Главам государств. Письмо 2
Демин Александр Сергеевич
Книга
Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы
Уайт Джефф
Книга
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Амманн Кит
Книга
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик Майкл
Книга
Идём по киберследу: Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Неверов Дмитрий
Книга
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Сонмез Джон
Книга
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Локи
Книга
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Локи
Книга
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Купер Джонатан
Книга
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
Шнайер Брюс
Книга
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Франсуа Ян
Книга
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
О'Коннор Филипп
Книга
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Мешери Дамьен, Ромье Сильвен
Книга
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Инс Стив
Книга
Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
Керниган Брайан
Книга
ДАО производственной безопасности. Как трансформировать корпоративную культуру и сделать людей на производстве счастливее
Козлов Дмитрий Александрович
Книга
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Леон Мэтт
Книга
Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ
Шустиков Антон Владимирович
Книга
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Маргулец Влад
Книга
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Граймс Роджер А.
Книга
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Рале Лоик
Книга
Защита систем. Чему «Звездные войны» учат инженера ПО
Шостак Адам
Книга
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Андрианова Наталья Аркадьевна, Яковлева Светлана И.