Жанр
Программирование, программы, базы данных
Группа: Компьютеры и Интернет
Книга
Microsoft Office
Леонтьев Виталий Петрович
Книга
Секреты сканирования на ПК
Леонтьев Борис Константинович
Книга
Agile Software Development
Коуберн Алистэр
Книга
Давайте создадим компилятор!
Креншоу Джек
Книга
Как пасти котов
Рейнвотер Дж. Ханк
Книга
Программист-прагматик
Хант Эндрю, Томас Дэйв
Книга
Психбольница в руках пациентов
Купер Алан
Книга
Вальсируя с медведями
ДеМарко Том, Листер Тимоти
Книга
Формула времени. Тайм-менеджмент на Outlook 2007
Архангельский Глеб Алексеевич
Книга
Волшебный котел
Реймонд Эрик Стивен
Книга
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Бокс Дональд
Книга
Музыкальный центр на компьютере
Леонтьев Виталий Петрович
Книга
Люди как нелинейные и наиболее важные компоненты в создании программного обеспечения
Коуберн Алистэр
Книга
Введение в Perl
Маслов Владимир Викторович
Книга
Самые полезные программы: утилиты
Леонтьев Виталий Петрович
Книга
Каждому проекту своя методология
Коуберн Алистэр
Книга
Тактильная сага
Голубицкий Сергей Михайлович
Книга
Мир общения: ICQ
Леонтьев Виталий Петрович
Книга
Парное программирование: преимущества и недостатки
Коуберн Алистэр
Книга
Тонкости дизассемблирования
Касперски Крис
Книга
Журнал 4PDA
4PDA Коллектив Форума
Книга
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Солоницын Юрий Александрович
Книга
Время - деньги
Салливан Эд
Книга
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Солоницын Юрий Александрович
Книга
C++
Хилл Мюррей, Страуструп Бьёрн
Книга
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Солоницын Юрий Александрович
Книга
Прикладные свободные программы и системы в школе
Отставнов Максим Евгеньевич
Книга
Журнал 4PDA Январь 2006
4PDA Коллектив Форума
Книга
Выпуски 2004 года (Тактильная сага)
Голубицкий Сергей Михайлович
Книга
Журнал 4PDA. Январь 2006
4PDA Коллектив Форума
Книга
Человеческий фактор
ДеМарко Том, Листер Тимоти
Книга
Deadline
ДеМарко Том
Книга
Самоучитель UML
Леоненков Александр Васильевич
Книга
Выпуски 2004 года
Голубицкий Сергей Михайлович
Книга
Давайте создадим компилятор!
Креншоу Джек
Книга
Настольная книга игродела
Грис Слава
Книга
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Сабиров Василий
Книга
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Турабова Александра Игоревна
Книга
История 3DO
Алексов Дмитрий
Книга
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Радовильский Григорий, Андрианова Наталья Аркадьевна, Яковлева Светлана И.
Книга
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Козлова Ольга Сергеевна
Книга
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Бринде Матиас
Книга
Время быть Agile
Михайленко Марина Феликсовна
Книга
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Поляков Егор Юрьевич
Книга
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Шуваев Ярослав Александрович
Книга
Защита систем. Чему «Звездные войны» учат инженера ПО
Шостак Адам
Книга
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Андрианова Наталья Аркадьевна
Книга
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Сонмез Джон
Книга
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Леон Мэтт
Книга
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети
Панда Петр, Сычева Арина